OnLive — революция подкралась незаметно

OnLive — революция подкралась незаметно Итак компания OnLive анонсировала принципиально новый игровой сервис. Суть сервиса проста — для игры вам не нужны мощный компьютер с последим 3D-ускорителем и свежими драйверами, вам не нужна игровая консоль последнего поколения — достаточно не слишком мощного компьютера (PC или Mac) и широкого доступа в интернет. При этом вы можете играть, например в Crysis с разрешением 1280×768 со всеми включенными эффектами.
OnLive начало продолжение Заманчиво, да? Как это работает? Концепция проста. Ваш компьютер теперь работает телевизором с обратной связью, а всем остальным занимается облако в датацентре OnLive. OnLive — революция подкралась незаметно В качестве клиента может использоваться любой компьютер начального уровня с Windows или MacOS X — нужно всего лишь установить плагин в браузер. Также можно приобрести приставку для телевизора. По заверениям компании она будет очень дешевая (а чего там дорогого может быть?) и к тому-же довольно небольшая. MicroConsoleДумается что в SD-качестве, вполне можно будет играть даже на нетбуках. Хотя это особое извращение А как-же лаг? Ребята разработали принципиально новый метод сжатия изображения на лету с задержкой около одной миллисекунды или вообще без задержки. Думаю, процесс рендеринга включает в себя и процесс сжатия видео-потока, таким образом лаг может появится только на этапе передачи потока к игроку, но OnLive обещают провести разъяснительную работу с провайдерами для того чтоб те вели себя хорошо, что на мой взгляд вполне реально. Какова должна быть ширина канала? OnLive утверждают, что для SD контента достаточно канала шириной 1,5Mbps, а для HD (1280p) — 5Mbps. Да, конечно диалап отпадает, и даже широкополосный интернет с лимитированным трафиком тоже. Но диалапа почти не осталось даже в «наших широтах» и будем надеться безлимитные тарифы тоже победят. OnLive Во что можно будет играть? OnLive — революция подкралась незаметно Я думаю, что со временем можно будет играть во всё. На сегодня подтвердили своё участие вот эти ребята: — Electronic Arts — UbiSoft — Take2 — THQ — Eidos — Atari — Codemasters — Epic — WarnerBros — 2D Boy По-моему для начала неплохо. А когда начало? Проект задумали ещё семь лет назад (большой респект ребятам, которые смогли додуматься до такого ещё в 2002-м) и сейчас находится на стадии внутреннего бета-тестирования. Летом планируют открытое бета тестирование (записаться можно сейчас), а к концу года устроить релиз. Релиз конечно будет с начала только в США, и к нам дойдет видимо ещё не скоро, но на месте отечественных издателей, я бы уже изо всех сил пытался договорится об открытии подобного сервиса как минимум в Москве. Мысли Хорошо для игроков: — не нужно тратить деньги на очередной GeForce9000 — не нужно переживать, что Crysis14 вряд ли выдаст больше 10fps на вашем ноутбуке — не нужно устанавливать, настраивать и ждать пока запустится игра — всё почти мгновенно — куча модных социальных плюшек — возможность платить только за время игры (аренда) — новинки доступны мгновенно после выхода — игры стартуют практически мгновенно Хорошо для издателей: — отсутствующее как класс пиратство — новые модели продаж — не нужно заботится о том какой девайс, какой набор комплеткующих, какая ОС, какие драйвера установлены у игрока — в перспективе, с минимальной адаптацией будут доступны мобильные платформы — доступна потенциально любая мощность для рендеринга реалистичной графики, искусственного интеллекта и пр. Хорошо для Intel, nVidia, AMD, ATI и пр. — ещё один рынок сбыта, на котором, к тому же, не нужно вкладываться в рекламу — обычные компы технология убьёт ещё не скоро, а мощные процессоры и 3D-ускорители нужны не только для игр Плохо для Sony, Nintendo и особенно Microsoft: — зачем покупать дорогую, большую иногда шумящую коробку для которой нужно покупать диски? — персонально для Microsoft проблема ещё и в том, что это очередной гвоздь в концепцию пользовательских ОС
  • +8
  • 23 июня 2009, 10:00
  • BuLaT

Комментарии (26)

RSSсвернуть /развернуть
+
+2
Теперь апгрейд не нужен! Ура! bs
avatar

BlaDEshiNE

  • 23 июня 2009, 10:08
+
+11
все хорошо конечно, но кто бы мне еще дал канал шириной 1,5Mbps bw
avatar

AloneWolf

  • 23 июня 2009, 10:11
+
0
новость была вроде уже)
а уж с нашим инетом… bu
avatar

deadkeda

  • 23 июня 2009, 10:39
+
+3
Еще один манёвр брать деньги за игру(( теперь дома как в игротеке будет(( надеюсь будут пиратские станции на которых можно будет играть бесплатно))
avatar

Vionis

  • 23 июня 2009, 10:41
+
0
5 баксов жесть, пираты все же найдут лазейку…
avatar

BlaDEshiNE

  • 23 июня 2009, 10:50
+
0
Ну. мощные стационарные компы рулят!!! мне кажется не приживется эта фигня!
avatar

sergvlksm

  • 23 июня 2009, 11:35
+
+4
Я лично не готов платить за игры деньги… и не собираюсь
avatar

Omen4ikk

  • 23 июня 2009, 12:05
+
+1
новость была
avatar

Forge

  • 23 июня 2009, 12:16
+
+1
Терь ещё лет десять будут разробатывать широкий канал для инета ag
avatar

Hallboy222

  • 23 июня 2009, 15:00
+
+1
все нормально будет:) не ссать, вот только до америки пинг будет нормальный по земле, но как видим — будущее не за горами:)
avatar

Itaniell

  • 23 июня 2009, 15:12
+
+1
Они боятся 150 гигов трафика им не хватит ag
avatar

blansh

  • 23 июня 2009, 16:40
+
+1
нах такие сервисы в москве, о5 будет так же как и с инновой, ко в ЛА рулит тот знает что такое ру офа
avatar

SWfree

  • 23 июня 2009, 17:22
+
0
Я лично не готов платить за игры деньги… и не собираюсь
У вас вообще все пиратское, или хоть что-то есть с лицухой?
avatar

Chrome

  • 23 июня 2009, 18:27
+
+2
Н-да уж… для России это бредовая идея: по причинам пинга и фигового качества связи(рассчитывать на мультиплеер при этом вряд ли можно), по причинам явно высокой оплаты за контент(учитывая конечно то, что без этого сервиса многое было бы бесплатно =) ). Да и просто любая мелочь по части связи клиента с сервером будет обламывать игру. Нет уж… не хватало ещё чтобы каждая игра была как в настоящий момент большинство онлайн игр.
avatar

SM0KE

  • 23 июня 2009, 18:50
+
+1
Задумка совсем даже не плохая, можно сказать, что супер!
avatar

capitano

  • 23 июня 2009, 19:31
+
+2
за cloud computing будущее, небольшая бесплатная ОС тот же Linux на компе или недорогом нетбуке а все вычисления, игры на удаленном сервере. Уже сейчас сервисы google популярны, кроме того google работает над своей осью где всё заточено как раз на сетевые функции. А несчет ширины канала так рынок у OnLive не Россия, а северная америка, европа, азия (япония, корея, китай, ...) где с интернетом полный порядок. читал статью про японию — там можно гигабитный безлимит себе домой провести с оплатой чуть меньше 200 баксов в месяц.
avatar

BillyBones

  • 23 июня 2009, 21:45
+
+2
Ну. мощные стационарные компы рулят!!!


и каждый год вкладывать по $1000-5000 для поддержания мышц — сомнительное удовольствие
avatar

Cartman

  • 23 июня 2009, 22:09
+
+2
ну вот гдето я читал давненько…
с нашим ( bm )волгакоом( bm ) в он лайве не поиграеш bu
avatar

M4

  • 23 июня 2009, 23:39
+
+1
я зарегался а ихнем сайте… посмотрим какие у меня будт лаги ag
P.S. у мня скорость 512 kit/sec… а при регистрации указываеш скорость и там есть 512 kit/sec, такчто вполне возможно что смогу поиграть но с небольшими лагами ab bw

Я лично не готов платить за игры деньги… и не собираюсь

Многие платят за игры… лично я покупаю лицухи, и играю в пиратки крайне редко(только одиночные bf )…
avatar

M4

  • 24 июня 2009, 00:30
+
+2
Мощьный стац зависит не от количества вложеных денег! а от мозгов приложеных к сборке системы!!! за 500$ сейчас вполне можно собрать хароший системник!!! ну а за 1000$ вабще канфетку!!!
avatar

sergvlksm

  • 24 июня 2009, 02:08
+
0
ag
мощный комп должен давать:
1920х1200 veryHigh AA AAFF и прочие приблуды
во всех играх ну 60fps еще для шутеров
(у вас видимо понятие мощности другое)

Итог: комп за $1000 сможет кое-как держать эту планку 0.5-1 года пока не выйдет очередной кризис

P.S.: держать топовое железо не выгодно, еще невыгодней его апгрейдить
P.P.S.: в игры не играю, железо не апгрейжу ag и голова не болит, как бы потратить на апгрейд $200 чтоб подольше хватило

Разработчики молодцы. Идея для масс (но не русских), и не для энтузиастов готовых тратить — тратить — тратить, что бы у них было круче чем у других.
avatar

Cartman

  • 24 июня 2009, 10:25
+
0
60fps еще для шутеров
ХоХо сам то втыкаешь нет?
Или просто слова сложные нашел и выпендрился!))))) an
avatar

sergvlksm

  • 24 июня 2009, 13:05
+
+2
если сложно читать и писать — не мои проблемы
В чем ты со мной не согласен? или будешь как конкретный пацан продолжать:
слова сложные нашел и выпендрился!)))))


уточню — 60fps для комфортной игры в сетевые шутеры
30 для обычных

полемика возникла из-за того что ты сказал что стац. комп зарулит onlive. А в презентации сказано, что у них будет услуга для игры в HDTV качестве, лишь бы у тебя канал потянул. Я просто отписал цену железа которую необходима для игры в таком качестве.

avatar

Cartman

  • 24 июня 2009, 15:10
+
+1
вообще они сказали что крайзис то как раз и не поиграешь. он типа всю мощь компа сведет на нет из-за одного человека, а вот простенькие мирорс эйдж без физики квейк и аркадки поиграть получится
avatar

DMR

  • 24 июня 2009, 19:46
+
0
хоть и не топовая, но мощная машинка под столом + Shareman = играй себе не хочу))
avatar

MITSUBISHI

  • 07 февраля 2010, 21:56
+
0
\n
Еще один манёвр брать деньги за игру(( теперь дома как в игротеке будет(( надеюсь будут пиратские станции на которых можно будет играть бесплатно))
\nусё будет когда то\n\n
я зарегался а ихнем сайте… посмотрим какие у меня будт лаги ag\nP.S. у мня скорость 512 kit/sec… а при регистрации указываеш скорость и там есть 512 kit/sec, такчто вполне возможно что смогу поиграть но с небольшими лагами ab bw
\n800х600 даже без глюков должон))\n
avatar

stepochkin

  • 16 мая 2010, 11:05

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Валидный HTMLВалидный CSSRambler's Top100